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DISEÑO DE APLICACIONES PARA MÓVILES

OBJETIVO

  1. diseñar y construir aplicaciones de computación distribuida, interactiva y gráfica, bajo la plataforma Android, con independencia del lenguaje y de la plataforma empleada,
  2. generar una metodología didáctica y efectiva para diseñar y construir aplicaciones para dispositivos móviles: celulares, tablets y netbooks, entre otros, con independencia del lenguaje y de la plataforma empleada,
  3. probar y difundir una metodología sólida de diseño de programas, con independencia del lenguaje y de la plataforma empleada,
  4. formar recursos humanos, a nivel de educación media y superior, que manejen nuevos paradigmas de programación.

smart

DESCRIPCIÓN

Se compara la trayectoria de desarrollo seguida en este proyecto con el de otros similares a nivel internacional, nacional y local, identificándose algunos posibles límites y alcances de dicha trayectoria. Entre los últimos destaca el empleo de herramientas orientadas principalmente a la docencia, pero con implicaciones serias en los campos de la investigación y el profesional, como el compilador Moby Racket, que genera aplicaciones para plataformas móviles; que en su prototipo actual soporta navegadores de escritorio y smartphones, y que en el largo plazo tiene como meta convertirse en el lenguaje reactivo más importante para móviles.

PARTICIPANTES

Carreón Granados, Juan José (juan.carreon@gmail.com)
González Medina, Jorge Ulises (r_thor@hotmail.com)
García Acosta, Ana Laura (hanna.camui@gmail.com)

LINEA DE INVESTIGACIÓN

 

RESPONSABLE

Carreón Granados, Juan José

INSTITUCIÓN/ORGANIZACIÓN COLABORADORA

PAPIIT

VIGENCIA

 

PRODUCTOS